• Daisy Viola; Mulher-casca de vermelho, 2006; Móbile - pintura acrílica e colagem sobre corpo de papel e tecido, 150x80 cm

Marcelo Pferscher

Marcelo Pferscher nasceu em Porto Alegre, Brasil, no ano de 1971. Filho do artista plástico  austríaco Benno Pferscher, Marcelo teve contato com o universo artístico desde muito cedo. Cursou a Escola Municipal de Arte de Porto Alegre e posteriormente decidiu trabalhar com design e ilustração, tendo como seus principais mestres os ilustradores Joaquim Gomes, José Giacomini e Mario Neves e os designers Antonio Raupp e Valpírio Monteiro. Aos 23 anos, foi para a Áustria, onde trabalhou na restauração de uma igreja neogótica, na cidade de Bregenz e na maior agência de publicidade da Áustria, Demner &
Merlicek, em Viena.
ILUSTRAÇÃO (a partir de 1995)
Ao voltar para o Brasil, decidiu abrir seu próprio estúdio de ilustração, a Fescher Neoilustração, passando a atender clientes como Coca Cola, Fiat, Nokia, Basf, Nestlé, Kraft, Ambev, Walmart, entre outros. Em 2004, foi agraciado pela primeira vez com o prêmio de Ilustrador do Ano no Salão da Propaganda – RS/Brasil. No mesmo ano, participou da 2ª Mostra Talentos da Comunicação na Fundação Bienal de São Paulo – SP/Brasil. No ano seguinte, começou a formar uma equipe, que, anos mais tarde, chegaria a um grupo de 10 artistas comandados por ele. Nos 10 anos que se seguiram, seu estúdio foi indicado seis vezes e ganhou 4 vezes consecutivas (2008, 2009, 2010 e 2011) o prêmio de Estúdio de Ilustração do Ano no Salão da Propaganda – RS/Brasil. Em 2013, conquistou um Ouro e um Grand Prix no CRIARP – RS/Brasil, em 2015, um Ouro no Colunistas Brasil –
SP/Brasil e, em 2013, duas de suas ilustrações receberam o selo Excellence Award 3DTotal – Inglaterra. Além disto, teve trabalhos publicados em revistas e livros de renome, nacionais e internacionais, tais como, 200 Best Illustrators Worldwide – Áustria (2011 e 2014), Lürzer's Int'l Archive – Áustria (2009, 2011, 2014 e 2015), Exposé – Austrália (2012 e
2013), 3D Artist – Inglaterra (2013), 3D World – Inglaterra (2013 e 2015), 3D Creative –Inglaterra (2014), Zupi – Brasil (2014 e 2015), entre outros.
ARTE (a partir de 2015)
Em 2015, o artista decidiu retomar sua produção artística autoral e buscou em seus arquivos pessoais o exato ponto onde o seu trabalho de cunho artístico havia parado, para, daí, retomá-lo. Durante os anos de 2015 e 2016, dedicou-se a pesquisas para refinar o conceito e a linguagem estética de sua nova produção. Esta pesquisa resultou na série Anatomia, na qual o artista desfragmenta suas imagens em múltiplas camadas.

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